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개발자 블로그

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컨텐츠개발팀 김팀장의 생존이야기 – 4부
no. 13
작성일 2017.07.04 조회 52894 댓글 172

안녕하세요. 서든러 여러분.

6월에 진행했던 시즌전 시범서비스가 새로운 모습으로 7/6() 여러분께 공개됩니다.

 

시즌전 시범서비스의 데이터 분석을 통해 저희 의도와는 다른 부분들이

여러 곳에서 발생되고 있었음을 발견할 수 있었습니다.

특히, 시즌에서 가장 중요한 시즌 점수는 일부 구간에서 다수가 체류하는 문제가 있었습니다.

이러한 현상은 정확한 실력측정이 안 되는 것에서 비롯되었으며 점수의 판정을 기존과 다르게 변경하여

더 폭넓게 점수 분포가 될 수 있도록 개선할 계획입니다.

 

이 외에도 새로운 시즌을 통해 많은 개선들이 진행되었으며

이러한 개선과 새로운 시도는 앞으로도 꾸준히 진행될 예정입니다.

 


7/6() 생존 시즌전 변경사항

 

1.     새로운 시즌 보상을 공개합니다.

시즌 종료 시점에 유지된 등급에 따라 차등 보상이 지급되며

자세한 보상 내용은 게임에서 확인 할 수 있습니다.


 

2.     시즌 점수의 계산 방식이 기존과 달라집니다.

랭킹 및 플레이 보너스 가중치를 두어 기존보다 획득점수가 높게 나오도록 하는 것이 핵심입니다.

 

3.     시즌 운영 시간이 새롭게 도입됩니다.

원활한 매칭과 어뷰징 단속을 위해 이번 시즌에는 12시간 단위로 on/off 운영을 실시합니다.



-       Open <12:00 ~ 24:00>

-       Close <00:00 ~ 12:00>

 

4.     이제 웹페이지에서도 시즌전 랭킹을 확인할 수 있습니다.


 

5.     사망 시 나의 획득/차감될 점수를 미리 확인할 수 있습니다.

등수에 따라 변경되는 점수에 대해 혼동하는 분들이 계셔서

현재 순위에 따른 예상 점수를 TAB창에 표현하였습니다.

 

6.     기타

-       로딩 중 일부 튕김 현상이 수정되었습니다.

-       닷지 패널티 조건을 일부 하향 조정 하였습니다.


 

읽어주셔서 감사합니다.

76() 시즌전에서 뵙겠습니다!

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