서든어택 유저 여러분, 안녕하십니까..
서든어택2 출시가 임박함에따라 많은 유저들의 혼란스럽습니다.
(http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=500495 기사)
또한서든어택을 인수한 이유가 DB많은정보와 테스트용으로 시범하는걸로 보이지는 유저들도많구요,,
서든어택1은 서든어택2를위한 테스트용으로 쓰는것인지 넥슨서든어택 에게 그책임을 묻고싶습니다.
넥슨이 게급패치까지는좋왔으나..뱀파이어부터 수많은캐시템.. 현재 넥슨히어로즈/소세지업데이트
사양을 넘다드는16:16전차군단(준비중) 패치... 이윤과 서든어택2를위해 일하는 운영팀들..
유저들의원성은 들리지않는지요,,..
물론 전차와 클랜계급은패치는 운영팀 야심차게 준비했습니다만..
서든어택유저들은 이런걸원하지않습니다 색다른컨텐츠보다 기존 컨테츠 1.0 을 유지해주십시오.
<서든어택초심 패치> 쟁취 권고
1. 모든업데이트는 유저들의 투표로 과반수이상일때 진행한다.
2. 현재 불필요한 모드 [공룡/뱀파이어] 삭제합니다.
3. 넥슨표 서든어택캐쉬는 김대휜이사님께서 서든어택이전하기전에 약속하신것입니다. 이것또한
회사의 이윤을위해서 적당히내어주시길바랍니다.
4. 방송용월핵/숀월핵 팀을짜 더욱더 활성화된 핵들을 잡아내어주셔서 그주민으로
게임을절대로 하지않게해야합니다.
5. 서든어택 저사양패치!!
여러분, 저는 서든어택 9년차 유저입니다 넷마블떄부터 꾸준히해왔으며, 서든2가나오더라도
서든어택1(pc방106주1위) (동접26만9천명)꼭게임랭킹1~3위자리를 기존유저들과 함꼐 지키고살리고 싶습니다.
서든어택 제인생의 일부분이라고해도 과언이아닙니다,
서든어택여러분 서든2가나오더라도 기존유저분들꼐서는
기존의 서든어택을 항상청결히 플레이해주시고
유저들이힘이필요합니다. (H@CK근절및 어뷰징행위금지!)
이글을 복사 하셔서 (카페/블로그/웹/묻고답하기/자유게시판/ 넥슨의대표가볼떄까지..)
다시한번 서든어택!!
지금처럼 퀵매치로 들어가서 클전을 하는게 아니고, 클전을 위해서 상대방에 들어가서 5555555555 444444444444 외치던 시절
을 아직도 기억하는 유저들이 몇분이나 계실련지...
2005년에 정식 서비스를 시작하고 어느덧 9년이란 세월이 흘렀네요,
서비스 회사측도 넷마블에서 넥슨으로 건너왔습니다. 9년이란 세월 만큼 서든어택 자체도 많이 변했네요.
아직도 인맥분들과 친구들과 함께 하는 재미로 서든어택을 즐기고는 있습니다만...
역시 서든어택이 제일 좋았던 시절은 55555555555 444444444 외치던 그때가 아닌가 싶네요.
그당시 서든은 매우 심플한 게임이였습니다. 대신 그만큼 게임에대한 관리는 더 좋았다고 생각하네요.
지금처럼 핵의 종류가 다양하고 많이 사용하지도 않고, 실력있는 유저를 무조건 핵으로 의심하기 보다는 그분들의 실력을 따
라가기 위해 연구하고 노력하는 유저들이 더 많았던거 같습니다.
캐릭터도 지금처럼 안사면 불리한 그런 캐릭터가 아니였구요...
9년이란 시간이 짧지 않기에... 그동안 유저들이 질리지 않게 하기위해 여러 업데이트를 하신걸 알고 있습니다.
하지만 게임 자체가 너무 많이 변한것 같아서 과거의 서든이 그리워 지는건 어쩔수가 없더군요...
지금 서든은 현질을 유도하기 위해 만들어진 시스템이 너무 많은것 같다는 생각이 듭니다. 현질을 안하면 게임에 불리한 상황
도 있는거 같구요...
FPS게임은 RPG처럼 무기나 캐릭에 투자하는 것이 아닌 심리전과 그동안 쌓아온 노하우로 상대방과 겨루는 재미를 가지고
있다고 생각합니다.
하지만 지금의 서든은 FPS보다는 RPG의 느낌이 강하네요.
앞으로는 FPS본연의 재미를 갖춘 대한민국 NO.1 FPS게임 서든어택이 되었으면 합니다.
서버관리, 핵관리등은 기본중의 기본이라는거 잘 아실거라 생각하구요 ^^:
글이 길어 졌네요. 이만 줄이면서 과거를 그리워 하는 유저들을 위해 사진올립니다.
제글을 끝까지읽어주셔서감사합니다. [추천및 / 댓글부탁드립니다 ]