(스타크래프트 프로토스의 옵저버)
진짜를 찾아라 방 3개중 2개는 *옵저버 플레이(다른사람이 위치를 알려주면서 플레이하는 방식)가 꼭 있습니다.
옵저버플레이는 정상적인 방법으로 게임을 이용하는 분들한테 매우 정당하지 못한 짓임과 동시에 재미를 감소시켜 유저를 떠나게 합니다.
이를 막을 방법과 동시에 추가로
먼저 죽었을 경우 2~3분을 기다려야 하는 지루함으로 인해 손을 떼는 유저들까지 막을 수 있는 방법을 건의하고자 합니다.
[고스트화]
1. 죽은 플레이어는 팀을 관전하는것이 아닌 고스트캐릭터로 바뀝니다.
2. 다른 캐릭터와는 부딪히지 않고 관통되며, 공격기능이 없이 조작할 수 있습니다.
3. 이동속도나 점프 등과 같은 기능은 기존 캐릭터와 동일합니다.
4. 죽은 사람들끼리는 서로 볼 수 있으나 살아있는 캐릭터들은 죽은 캐릭터를 볼 수 없습니다.
5. 살아있는 유저(동물) 들은 같은 팀의 닉네임이 뜨지 않습니다.
6. 고스트 캐릭터는 장시간 가만히 있어도 대기실로 이동하지 않습니다.
-정리-
몇몇 개선해야할 사항은 있겠지만 저정도만 되어도
동물들은 캐릭위에 닉네임이 뜨지않아 주위에 우리팀을 알 수 없고,
(주위에 돌아다니면서 닉네임보고 위치 브리핑해주는 부적절한 플레이 방지)
죽은 후에 팀원의 관전이 아닌 고스트로 바뀌나,
(죽은 후 팀의 위치를 알려주는 옵저버플레이 방지)
모든 캐릭터와 부딪히지 않고, 공격기능이 없으니 게임에 영향을 주지 않습니다.
(죽은 후 관전만 할수 있어 지루한 이전 방식과는 다르게
살아있을때와 똑같이 캐릭터를 움직이고 죽은 사람들끼리 만나 놀 수 있어 지루함을 덜어줍니다.)