1. 무기 커스텀 기능
ex) 상점 에서 구입 가능한 103을 예로 들어보겠습니다.
103에 knife(착검) 달기 <ak47(K)버전 생각하심됩니다>
2.포인트 가챠(뽑기) 시스템
ex)포인트로 노블같은 현금으로도 뽑기 어려운 총 이 아닌 , sp에서 거래가 잘 이루어 지는 템이 아닌
예전 연예인 캐릭터 , 빅뱅폭 등 뽑기 힘든 아이템을 낮은 확률로 얻을수 있는 형식.
3.포인트 상점
포인트로 살 것들은 정해져 있습니다.
이벤트로 총기류를 영구제로 뿌리고 , sp로 내가 원하는 아이템을 살수있는 판국에
더이상 포인트로 살 만한 것들이 없습니다. (클랜 무한자유 , 동향 초기화 정도..?)
달에 1번 or 주에 몇번 이벤트 형식으로 포인트를 수급해 가셨음 좋겠습니다.
4.서든어택의 방향성.
예전 구계급만 존재했던시절, 우리는 사령관을 따기 위해 웨어하우스 , 작x 등을 하며 공적에 몰두했습니다.
그땐 저도 어린 시절인데 , 사령관(특정 칭호계급 이라고 칭하면 될까요) 을/를 달면 멋있어 보이는 계급 테두리 ,
그들만이 살수있는 총기류 들을 멋있어 하며 , 열심히 게임을 했던 기억이 있습니다.
이번에 22년 구계급 삭제도 서든어택 입장에서 돈이 안되기 때문에 통합을 하여 시즌페스 구입률을 올리기 위함 이라고 생각이 됩니다.
하지만 옆동네 -메- 에도 레벨(계급) 이 2가지로 나뉘어 집니다.
리부트 서버 / 리부트 서버를 제외한 서버
리부트 서버를 제외 한 서버는 리부트 서버를 서버라 안쳐주기도 하고 , 무시하기도 합니다.
리부트 서버에 대해서는 저보다 디렉터 님이 더 잘 아실거라 생각합니다.
리부트는 메소로 캐쉬아이템을 수급하는 곳이지만 , 리부트 나름대로 캐쉬 아이템 들이 존재합니다.
서든어택은 계급을 올리기 위한 게임이 아닙니다.
물론 회사는 수익이 있어야 운영이 가능하듯 , 유저들의 현질이 있어야 유지가 가능하다고 생각합니다.
제가 생각하기에 충분히 시간은 많이 남아있습니다.
하지만 일방적인 통보성 발언은 아니라고 생각합니다.
구계급도 계급이고 , 시즌계급도 계급입니다.
구계급은 시즌계급 보상을 포기 할 만큼 자신의 계급에 애착이 있는 것이고 , 시즌계급은 새로운 계급 시스템에 만족해 (실수로 하신분들도 계시다는걸 알고 있습니다) 시즌계급으로 전환해 하신 분들도 계십니다.
다름을 인정해야 한다고 생각합니다.
차라리 서든페스 보상 중 경험치 나눌때 구계급/시즌계급 보상을 나뉘어
구계급 분들에겐 좀더 충분한 경험치를 수급하게 하여 구계급에도 충분한 랭킹변동이 이루어 지게 게임참여율을 높히는 방안은 어떨까 싶습니다.