지극히 개인적이긴 하지만 부캠 없데이트 다 절망적이라고 생각되거든요...
서든이 반영해주지 않을 걸 알지만 문의하면 답변때문에 스트레스 받기 때문에
그냥 생각이라도 분출하고 공감이라도 받고자 싶어서 쓰는 글입니다.
※ 모든 내용은 그저 필자의 망상이니 마음에 들지 않는다고 열불내거나 욕하지는 마세요 ※
1. 아지트
- 블럭 종류 다양화
(ex - 계단이나 삼각블럭형의 오르막, 물 지형, 골든아이 블루 입구처럼 통과 가능한 풀, 다양한 종류의 사다리,
출발 런런런 혹은 서든팀처럼 바람을 일으키거나 밟으면 시작점으로 리스폰되는 장애물 등)
- 블럭 설치 제한 삭제
- 블럭 위에서 이동시 끊김 현상 해결
- 저장/불러오기 기능 추가
- 단계별 방 크기 확장
- 배경 다양화 및 선택 기능 추가
- 생성 가능 방 수 증가
(ex - 공방처럼 생성하게끔, 공개/미공개를 설정 가능하도록 하고, 클랜 아지트 누르면 생성된 방 목록이 표시되도록)
2. 스파이
- 맵 구조 변형
(ex - 삼보급이라던지 골든아이처럼 다양한 미션을 할 수 있고 공간이 확실하게 나뉘어진 맵으로)
- 미션 지루함 해결
(ex - 삼보급을 예로 들면 설대에서 블루 리스폰까지 박스 직접 옮기는 미션,
사무실에서 찢어진 지도 퍼즐맞추는 미션, 훈련소처럼 진짜 사격하는 미션 등의 다양화
단, 지금과 동일하게 캐릭터는 제자리에 있지만 창이 뜨면 창에서 플레이 하는 방식은 동일)
- 투명화가 벽 너머에서도 보이는 현상 및 투명화 상태로 소집되는 현상 해결
- 인원, 스파이의 수, 킬의 쿨 타임, 미션 수 등의 상세 옵션 변경
(ex - 방 인원을 최대 12인, 스파이 최대 3인으로 확장
설정한 인원이 전부 대기실에서 준비를 했을 때에만 시작이 가능하도록 변경)
- 맵 구조 변형에 따른 스파이의 불리함을 감안하기 위해, 특수 스킬 추가
(ex - 넓어짐을 대비한 이속증가, 몰려다닐 때를 대비한 장거리 킬 혹은 섬광/연막 등의 일회성 스킬)
3. 캐릭터 커스텀
- 인벤토리와 같이 외형과 효과로 대분류
- 남 A와 여 A는 기본 알맹이 모든 유저에게 지급 (A와 B는 체형 구분 A - 기본 B - 니글이나 김민경)
- 외형의 소분류는 헤어, 얼굴, 상의, 장갑, 하의, 신발, 가방으로 상세 구분
- 효과의 소분류는 감정표현, 등장효과, 승리포즈, 승리효과, 캐릭터 기능으로 분류
- 커스텀 전용 캐릭터를 제외한 모든 캐릭터 또한 커스텀 내에서 가방, 승리포즈, 등장효과를 장착하도록 변경
- 미보유 아이템 우클릭 후 미리보기 기능 추가
혹 이미 패스를 구매하셔서 루키 캐릭터를 얻었기에
두번째 줄에 기본 캐릭터 지급에 대해 반대 하실 것 같은 분들에게 말씀드립니다.
현재 캐릭터를 보면 기능이 정해져 있는 것으로 추측했을 때
알맹이 캐릭터는 기능만 다르게 계속 출시될 가능성이 있습니다.
차라리 기본 알맹이 가지고 있다가 기능과 파츠를 획득하는 게 더 메리트 있다고 생각됩니다.
솔직히 기능이 그닥 좋지도 않은 캐릭터면 필요 없으시지 않나요?
본인이 원하는 외형 캐릭터에 발감이라던지 100경치면 갖고 싶지 않으신가요?
서든도 마찬가지로 만약에 이 기능을 뽑기성 아이템으로 출시한다면 일회성이라도 꽤나 벌 것 같지 않나요?
이벤트성으로 뽑기상자를 출시하고,
발감이나 100경치에 대해서는 뽑기가 불가한 대신
뽑기에서 뜬 아이템 중 중복의 옷이나 기능을 등급에 따라 일정 비율의 코인으로 교환해주고,
코인을 모아 해당 기능 혹은 옷과 교환이 가능하도록 또 다른 커스텀 상점을 추가하는 겁니다.
- 커스텀 뽑기에서 뜬 아이템은 플리마켓 거래 불가함.
뽑기는 다이너처럼 일정 주기 혹은 특별한 날에 판매하도록
외형템은 이벤트 기간동안 판매하며, 기능템은 상시로 판매함
코인은 교환으로만 획득 가능
이상
어차피 읽지도 않고 읽더라도 반영은 무슨 쓰레기통에 당장 갖다버릴 걸 알면서 작성한
서든의 14년지기 친구 델루나의 망상이었습니다.