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[맵 공략] ★진지구축모드 공략! (태극기 공략 당선작 자료)
안녕하세요. 저번 태극기맵 공략으로 뽑혔었던 작살나가요'㉦'? 라고 합니다 

이번에는 새로 나온맵 진지구축 모드에 대해서 알아보겠습니다 

자 이번 맵은 건축학과들이 정말 좋아 할 정도로 개인의 생각대로 맵을 구축 할수있는 재미있는 게임입니다.

Lv50을 찍은 뒤 지금부터 공략을 써보도록 할건데요~!  
제가 생각하는 이상적인 무기비율은 라플 2스나 2 이며 이것은 때에따라 조절 해야 할거 같습니다.

이번맵의 중요한점은 제생각에 딱 세가지 를 뽑아 봤습니다.

첫번째 ,오브젝트를 아껴라~! 천천히 신중하고 정확하게 설치하라.

오브젝트는 공략지를 만드는 아주 중요한 요소로서 감옥과 같이 오브젝트를 많이 사용하는것은 비효율적입니다.

 또한 시간적여유도 많으며 미리 지어 놓을시에 상대편의 방해 공작이 있으므로 조심합시다.

두번째 ,상대팀이 오브젝트 설치하는것을 방해하는것도 일종의 전략~!+ 상대

편 오브젝트를 활용하라.

만약 상대편이 2번 오브젝트로 벽을 만들어 놓았다면 1번 오브젝트 두개를 계단식으로 쌓아 넘어갈수 있게 해놓고
반대편 상대 진영은 4번 오브젝트로 1번 오브젝트를 방해한다면 상대편은 낭비만 하게 된 상황이 연출됩니다.
 
 또한 상대편이 오브젝트를 설치 못하도록 앞에서 왔다갔다 하는것도 하나의 방법입니다. 왜냐하면 케릭터가 있을시에는 그부분에 오브젝트를 설치 할수 없기 때문에 잘못 설치하는 부분도 상당수있습니다.  

세번째 ,진지구축은 상대방의 시야를 더 많이 가리는것이 중요하다. 

서든을 하다보면 엇각. 이라는 각이 존재합니다.
 엇각이란 한사람은 상대가 보이지만 다른 한사람은 보이지않는 각 으로서 진지구축맵의 오브젝트를 잘만 이용하신다면 엇각을 상당 수 만드실 수 있습니다.

다음과 같이 세가지가 제가 생각하는 키포인트 인데요. 다음으로 진지구축의 효과적인 개인적 생각에 대해서 차례차례 설명 해드리겠습니다 

우선적으로 다음 사진을 보시면~!


 제가 설명 드릴 순서대로 모양을 넣어봤는데요~!!

우선 붉은색 해골에 위치 표시있는 부분은 감옥(가두기)을 만드는 곳으로 유명하고 실제로 많이들 하시는 부분입니다.

우선적으로 감옥에 고립되시면 그대로 버틸시에는 팀원이 한명 적은 일방적인 게임이 될수 있고 자살을 하면 한 목숨을 반납을 해야 한다는 조건이 있습니다.  
 
 그러나 우리에게는 오브젝트 1번이 있다는 걸 잊지 말아야 합니다. 
상대편이 감옥을 만들러 온다? 그럼 일부로 그 감옥에 들어 가 있으신 다음에 1번 오브젝트로 탈출로를 만들면 자살을 하지 않고도 충분히 나오실 수 있습니다. 또한 높이 조절만 잘하시면 엄청난 공략지로도 사용이 가능하죠.

감옥 참신한 방법이긴 하지만 제가 생각 했을 때는 오브젝트 낭비가 심해 별로 하지 않는 것을 추천 드립니다.(공방에서나 팀웍이 안맞아 먹힙니다.)



부가적으로 파랑색 1번 즉, 개구를 막으러 오는 적팀이 있습니다. 
 
 이 또한. 상대편이 개구를 막으러 온다면 막을수 있게 들어가게 냅두시고 개구 입구를 막음으로써 상대편

이 못나오게 한다면 상대편의 오브젝트 설치 수를 줄일수 있습니다.(물론 1번 한개만 남기고 오시는 분들

도 있을수 있습니다.)
  
 



다음으로 주로 게임을 하시면 3번 오브젝트로 개구를 막는 분이 있으신데 물론 3번 오브젝트로 막으시는거 괜찮지

만 저는 주로 4번오브젝트로 막습니다. 이유는 4번으로 개구를 막고 그앞에 2번 3번 오브젝트로 앞을 막아 적의 시

를 가리면 공략지도 되며 개구도 막는 일석이조의 효과가 나타나게 됩니다 그러나 3번으로 막게되면 개구가 잘안 

져서 사이로 쏘는 스나이퍼 적들도 있으시고 이렇게 되면 이도 저도 아닌 낭비인 상황이 나타나게 됩니다...





이제 제가 맵에 표시한 하얀색 번호 1,2,3,4번에 대해 말씀드리겠습니다.


다들 눈치가 빠르셔서 아시겠지만 저 부분은 보통 오브젝트를 설치하여 공략지를 만드는 부분입니다.


1번과 같은 경우 저의 클랜인원은 가끔 일부로 개구를 막지 않습니다. 

대신 2번오브젝트를 세로로 두개놓고 3번오브젝트로 가려준뒤 오히려 개구로 역습을 

하는 구도를 전략적으로 사용합니다. 

 
2번부분의 경우는 개구 입구 올라가는 박스로 2개

의 높이만큼의 1번 오브젝트가 아껴지는 효과

를 이용하여 부분 성처럼 공략지를 만드는 부분도 많이 있습니다.

스나이퍼 위주로 만들고 적의 신경이 쓰이게 하는 좋은 위치이기도 합니다. 

여기서 고급기술으로는  2번 오브젝트를 이용하여 계단식으로 쌓아 1번을 총 5개 역할처럼 사용할 

수 있게해서 4번기둥 윗부분에 빼꼼이가 가능하도록 하는 전략도 이용중입니다.




다음 3번 지점 그냥 구석이라 많이 설치 하시는 부분입니다. 

그러나 2번구간이 설치 되어있다면 효과는 두배가 되죠 

2번오브젝트를 두개 설치하고 1번 오브젝트를 계단식으로 하는 방법이 주를 이루고 있습니다.

TIP/ 여기서 팁 하나 드리자면 2번 오브젝트를 연달아 설치하실때 틈을 살짝 주는 것도 나쁘지 않은 방법입니다.
그러나 이것은 역으로 적에게도 엄청난 공략 공간이 될 수도 있으니 주의 하시기 바랍니다.



마지막으로 4번 부분은 음... 보통 게임하시다 보면 벽을 이어 맵의 가로질러 

막고 1번 오브젝트로 넘어 오게 할수있게 하거나 빼꼼이를 하시는 분들이 간

혹 있습니다. 

그러나 이 방법은 정말 추천하지 않습니다. 쉽게 말해 낭비입니다. 상대편도 분명 1번 오브젝트가 있고 다른 오브젝트 또한 많이 남아 있을겁니다. 따라서 상대편진영은 공략지가 많이 있어 더 유리한 조건을 가져갈수있습니다.




대략 위에 설명과 공략부분이 있었습니다. 긴글 읽어 주시느라 수고가 많으셨구요 
저는 현재는 zaksal 클랜의 웹마 작살나가요'㉦' ?였습니다. 
감사합니다.(추천과 댓글은 작성자를 춤추게 해요 ㅋㅋ) 

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