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서든 A to Z

서든어택 고수가 되기 위한 필수 지침서!
[기타공략] 그냥 서든 잘하려면 이게 최고인듯
그냥 반응속도 싸움임(핑 소프트웨어적 하드웨어적)
반응빠르면 무빙치면 다피해지고 반응느린거쓰면
무빙치면 오히려 더잘맞음 움직이는동선만큼 과녁크기 늘어나는거같음 예를들면 폭을 자기화면에선 피했는데 뒤지거나
피격 벽안으로 들어가서 자기화면으론 살았는데 뒤지는거나 네트워크 게임 핑신호가 캐릭좌표를 실시간으로 전송하는데 딜레이가 생기니까 그런??걸로추정

그렇기에 평준화되는 안정적인 실력 올릴려면
피방급 회선 기가인터넷에 고성능 pc 윈7 벤큐모니터 빠른 키보드 마우스 써야됨 딴거없음
만약 실력 다 거기서 고만고만한데
윈10에 동네 20년된 아파트회선에 구닥다리 키보드 마우스 쓰면 그냥 같은실력이라도 20:0으로 발릴정도의 차이임
롤도 그런차이없진 않은데 서든은 진짜 반응속도 차이 심함
주피터엔진이 핵도 만들기 제일쉽다든데 럽샷이나 판정도 ㅈㅗㅈ같고

서든하는동안 느낀게 가만보면 자기는 스나기술중
평범하게 원점프 했는데 상대가 볼떄 어쩔땐 빨라보이고 어쩔댄 느려보이고 하는것도
다 그런류의 맹점 그런거임 반응 빠른컴으로 플레이시에 자기캐릭이 빨라보일떄가
많고 반응느린컴으로 할땐 느려보일때가 많음(상대시점)

이게맞음 자기화면으로 볼때 **느린데 상대한텐 빨라보이고 어쩔댄 평범하게 원점했는데
상대한텐 버닝으로 보이고 이 게임엔진 시스템의 특유의 맹점같음 에이보급 텔포나 꼬물이 이런거도 이 3D물리엔진 반응속도의 맹점으로 나온 버그같음 결론은 반응 빠른컴으로 평범하게  자긴엄청 느리게 기술 걸었는데 상대한테는 엄청 빨라보이는 경향이 월등해지고 반응느린컴으로 아무리 빠르게 걸어봣자 상대 보이기도 전에 뒤짐 그 근원이 3d물리엔진과 호환되는 네트워킹적 문제임(물총 입렉 호스트방장렉)
부가 정보 | 없음
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