안녕하세요. 서든어택 운영팀입니다.
7월 22일 업데이트 내용 입니다.
<업데이트 내용>
▷ [에피소드 모드] 시스템 개선
1. 닌자 캐릭터 표창 데미지 밸런스 조절
- 닌자 캐릭터의 경우, 표창의 2가지 타입(1발, 3발 던지기) 데미지가
타 캐릭터들에 비해 서로 극심한 차이가 발생하여 이에 대한 차이를 아래와 같이 조절하였습니다.
- 1발 표창 데미지 35% 상향 조절
- 3발 표창 데미지 25% 하향 조절
2. 타격 판정 메시지 출력 위치 조절
- Hit / Critical 메시지의 출력 위치가 Aim 조준을 방해하여 출력 위치를 약간 조절하였습니다.
3. 무기기록 및 전투지령 불가능 안내 문구 삽입
- 에피소드 모드는 기본적으로 공적 / 기록 / 지령이 가능한 모드이지만 전용무기를 사용하기 때문에
무기기록과 전투지령이 불가능합니다.
- 따라서, 관련 내용을 대기방의 채팅창과 로딩페이지 Tip 내용에 관련 안내 문구를 추가하였습니다.
4. 기타 개선
- 다이너마이트 3인칭 모델 사이즈 수정
- ‘주목할영웅’ 출력 위치 소폭 조절
▷ [에피소드 모드] 버그 수정
1. 나이트 스킬 사용 해제 시, 막기 상태 풀리는 현상 수정
- 나이트 캐릭터가 막기 중에 사용 중인 스킬이 해제되면 막기가 풀리는 현상을 수정하였습니다.
2. 캐릭터 교체창 취소 버그 수정
- 캐릭터 교체창에서 랜덤(Random) 사용 중에 취소 버튼을 누르면 랜덤이 취소되고,
현재 선택된 캐릭터가 사용중으로 변경되는 현상을 수정하였습니다.
3. 클랜전 시, 이펙트 연출 및 BGM 출력 안 되는 버그 수정
- 클랜전에서 게임 시작 10초 대기 중일 때, 무기 관련 이펙트 잔상이 지속적으로 남아 있는 현상을 수정하였습니다.
- 클랜전에서 후반전 시작 시에 BGM 출력이 안 되는 현상을 수정하였습니다.
4. 기타 버그 수정
- 서버다운 없이 업데이트가 진행되며, 게임에 재 접속 할 경우 자동으로 패치가 진행 됩니다.
언제나 고객 여러분들의 소중한 건의 말씀과 격려를 바탕으로
한 걸음 발전하는 서든어택이 되겠습니다.
이용해 주셔서 감사합니다.
대한민국 FPS의 중심 서든어택!!